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Ich dachte, es wäre schön für den Spieler, ihre Farbe auszuwählen. Mein erster Versuch war:Arbeiten mit Ren.Py (Python), Syntaxfehler
define K = Character("Keeper")
define favcolor = (color="#ffffff")
define p1 = Character("Player1", (favcolor))
label start:
K "Got a favorite color?"
menu:
"Blue":
$ favcolor = color="#0033ff"
jump Style
"Red":
$ favcolor = color="#ff3300"
jump Style
"Yellow":
$ favcolor = color="#ffcc00"
jump Style
label Style:
p1 "Now I be styl'n"
aber ich bekomme einen Syntaxfehler. Wahrscheinlich, weil ich keine Ahnung habe, was ich mache.
Ich hatte es total aufgegeben, dafür eine Lösung zu finden, vielen Dank. Meine Leidenschaft, mein Projekt zu beenden, wurde dank dir wiederbelebt. –
@JonesCrimson Gern geschehen, ich bin nur froh, dass ich endlich eine Frage gefunden habe, die ich richtig beantworten konnte. :) – Diapolo10