Sie finden sie auf die harte Weise :(
Es kein Äquivalent in HTML-Leinwand ist. Sie haben die Mittelpunkte, sich mit einfachen alten Mathe zu finden.
ich ein Beispiel tat, wie zu finden Mittelpunkt von Bezier-Kurven für Sie. sehen Sie es bei jsFiddle here leben. eine Kopie des Javascript unten eingefügt.
Echt Kurve ist rot, Mittelpunkt der winzigen grünen Rechteck ist. Alles andere ist nur eine Sehhilfe.
var ctx = $("#test")[0].getContext("2d")
function mid(a,b) {
return (a+b)/2;
}
var cp1x = 100;
var cp1y = 150;
var cp2x = 175;
var cp2y = 175;
var x = 200;
var y = 0;
ctx.lineWidth = 4;
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.6)";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y);
ctx.stroke();
//line goes from start to control point 1
ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,200,0.4)";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(cp1x , cp1y);
ctx.stroke();
//line goes from end to control point 2
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x, y);
ctx.lineTo(cp2x , cp2y);
ctx.stroke();
//line goes from control point to control point
ctx.strokeStyle = "rgba(200,0,200,0.4)";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(cp1x, cp1y);
ctx.lineTo(cp2x , cp2y);
ctx.stroke();
// now find the midpoint of each of those 3 lines
var ax = mid(cp1x,0);
var bx = mid(cp2x,x)
var cx = mid(cp1x,cp2x)
var ay = mid(cp1y,0)
var by = mid(cp2y,y)
var cy = mid(cp1y,cp2y)
// draw midpoints for visual aid
// not gonna look exact 'cause square
// will be drawn from top-right instead of center
ctx.fillRect(ax, ay, 4, 4);
ctx.fillRect(bx, by, 4, 4);
ctx.fillRect(cx, cy, 4, 4);
//now draw lines between those three points. These are green
ctx.strokeStyle = "rgba(0,200,0,0.4)";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(ax, ay);
ctx.lineTo(cx , cy);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(bx, by);
ctx.lineTo(cx , cy);
ctx.stroke();
//now the midpoint of the green lines:
// so g1 and g2 are the green line midpoints
var g1x = mid(ax,cx);
var g2x = mid(bx,cx);
var g1y = mid(ay,cy);
var g2y = mid(by,cy);
//draw them to make sure:
ctx.fillRect(g1x , g1y, 4, 4);
ctx.fillRect(g2x , g2y, 4, 4);
//now one final line, in gray
ctx.strokeStyle = "rgba(20,20,20,0.4)";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(g1x , g1y);
ctx.lineTo(g2x , g2y);
ctx.stroke();
//whew! We made it!
var FinallyTheMidpointx = mid(g1x,g2x);
var FinallyTheMidpointy = mid(g1y,g2y);
//draw something at the midpoint to celebrate
ctx.fillStyle = "rgba(0,255,0,1)";
ctx.fillRect(FinallyTheMidpointx, FinallyTheMidpointy, 4, 4);
Wow! Das ist weit mehr als hilfreich. Alles, was ich suchte, war, dass jemand die Existenz oder Abwesenheit eines einfachen Weges bestätigte, bevor ich weitermachte und es auf die harte Tour machte. –