Eine andere Möglichkeit besteht darin, die anderen Assemblies als EmbededResource einzubetten. Behandeln Sie dann die App-Domänen AssemblyResolve, von hier aus können Sie die Assembly von der Ressource lesen und in die Laufzeitumgebung laden. Etwas wie folgt aus:
public class HookResolver
{
Dictionary<string, Assembly> _loaded;
public HookResolver()
{
_loaded = new Dictionary<string, Assembly>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += new ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve);
}
System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
{
string name = args.Name.Split(',')[0];
Assembly asm;
lock (_loaded)
{
if (!_loaded.TryGetValue(name, out asm))
{
using (Stream io = this.GetType().Assembly.GetManifestResourceStream(name))
{
byte[] bytes = new BinaryReader(io).ReadBytes((int)io.Length);
asm = Assembly.Load(bytes);
_loaded.Add(name, asm);
}
}
}
return asm;
}
}
Der Link zum Blog-Post ist gebrochen . –
Soweit ich das beurteilen kann, kann al.exe verwendet werden, um Satelliten-Assemblies zu erstellen, aber ich denke nicht, dass es mehrere Kulturressourcen in einer einzigen Assembly zusammenführen kann, was die Frage erfordert. –