2009-04-21 3 views
12

Ist es möglich, das BlackBerry Eclipse JDE-Plugin unter Mac OS X zu installieren? Ich habe versucht, das Plugin über das Eclipse-Update zu installieren und die Zip-Datei von der BlackBerry-Website herunterzuladen.Installation von BlackBerry Eclipse JDE-Plugin unter Mac OS X

Dies ist der am wenigsten intuitive Prozess für die Einrichtung in der Entwicklungsumgebung. BlackBerry-Website macht es nicht einfach.

Antwort

8

Die unterstützte Blackberry-Entwicklungsumgebung ist sehr Windows-zentriert. Der Compiler (rapc) ist eine Windows-Programmdatei. Ich habe keine Mac-Erfahrung, also kann ich nicht sagen, ob dies hilft, aber diese guy seems to have been successful compiling. Da kann Hilfe sein.

Viel Glück.


Edit: während korrekt zum Zeitpunkt der Frage beantwortet wurde, seitdem ein Mac Eclipse-Plugin wird veröffentlicht. Siehe andere Antworten.

3

Sie können ein paar Sachen zum Laufen bringen - wie zum Beispiel der Erstellung - aber der Simulator vor allem ist ein Windows-Programm. Ich betreibe die BB-Umgebung unter VMWare Fusion auf meinem Mac Book Pro.

Und ich könnte nicht zustimmen, dass sie es nicht einfach machen. Ich habe eine blog post eine Weile zurück, die einige Sachen aufräumen kann (es unterstellt aber, unter Windows zu laufen).

1

Blackberry-Entwicklung auf etwas anderes als Windows ist eine lästige Pflicht. Ich war erfolgreich RAPC Version 4.3 zu bekommen, um gut auf OS X zu spielen, aber alles älter als 4.3 und es wird knifflig. (Wenn ich 35 Stunden pro Tag hätte, könnte ich es zur Arbeit bringen.) Wenn Sie mit meiner Lösung für 4.3 laufen, dann sollten Sie NICHT, was ich wiederhole, NICHT auf etwas älteres als OS 4.3 abzielen. Ich könnte fast den Emulator unter OS X nach einem Tutorial für Linux laufen lassen, aber ich hatte Probleme mit X11-Problemen. Es ist mir auch nicht gelungen, den Emulator auf Mepis Linux laufen zu lassen, wahrscheinlich aufgrund unterschiedlicher Versionen von Wine. Mit ein wenig Ellenbogen Fett könnten Sie gute Entwicklungsunterstützung auf OS X bekommen, indem Sie einen OTA-Server (mit meiner modifizierten Antenne Unterstützung für die Bereitstellung von cod-Dateien) lokal und Öffnen eines Ports zu/von der www. Ihr Compiler (4.3 und höher) und Ihr Signatur-Tool sollte funktionieren. Debugging ist ein No-Go und während Blackberry USB-Treiber-Unterstützung auf Linux ist immer noch nicht getan (zu meinem begrenzten Wissen), müssen Sie OTA laden anstelle der schnelleren Javaloader.exe. Mein Rat ist, das Eclipse-Plugin für WTK zu verwenden (wenn es jetzt auf OS X funktioniert) und das allgemeine Aussehen Ihrer App zu entwerfen. Führen Sie dann die lokalen Bereitstellungen durch und testen Sie sie auf dem Gerät. Es gibt immer VMWare/Parallels/Virtual Box für die anderen Sachen.

6

RIMM ein MacOS Eclipse-Plug-in für Blackberry-Entwicklung veröffentlicht hat: http://na.blackberry.com/eng/developers/javaappdev/macosx.jsp

Obwohl es keine gibt es eingebauten Simulator, die Plug-in unterstützt USB-Gerät Debuggen gefesselten für die Torch 9800 Handhelds. Ich habe vor, eins zu bekommen; Sie sind ~ 499 $ ohne Vertrag. Mit einem Torch und dem neuen Plug-in ist Blackberry-Entwicklung ohne Verwendung einer VM möglich. (Endlich!)

siehe this post

+0

Wäre schön, wenn es dafür einen Simulator/Emulator gäbe! –

+1

Eigentlich Debugging auf dem Torch ist _FAR_ besser als mit einem Simulator. Der Simulator für Windows ist ziemlich langsam und fehlerhaft. Mit dem Gerät kann ich das Ereignisprotokoll mit "javaloader eventlog" abrufen. Es ist auch möglich, eigene Debug-Log-Dateien in dasselbe Eventlog zu schreiben. –

+0

ps, ​​nachdem ich das neue Kit bekommen habe, benutze ich immer noch die Kommandozeile bb-ant-tools zum Erstellen von COD-Dateien. Der einzige Schritt, den ich hinzufügte, war das automatische Signieren der generierten CODs. Das einzige, was ich für das neue Plug-in verwende, ist das Anhängen des Debuggers an das Gerät, um die Stack-Spur zu finden, wenn die Scheiße seitwärts geht. Das ist es absolut wert. Ich denke, ich nutze auch die neue USB-Mac-Unterstützung, um die COD-Dateien zu laden. –

3

Ja. Es gibt immer noch keine Simulatoren unter OS X. Wenn Sie also auf dem Mac arbeiten möchten, benötigen Sie ein physisches Gerät. h t t p: //na.blackberry

1

„RIMM hat ein MacOS Eclipse-Plug-in für Blackberry Entwicklung veröffentlicht.com/de/Entwickler/javaappdev/macosx.jsp“

Wenn Sie herunterladen, entpacken, wird eine Meldung auf MacOSX 10.7: die powerpc App nicht unterstützt wird :)

Diejenigen also, Intel-basierte (. iPhone Entwicklungsmaschinen) werden nicht unterstützt, als native

screenshot

Wenn Sie die Eclipse-Plugin von Plug-Website herunterladen:. http://www.blackberry.com/go/eclipseUpdate/3.6/java sie ein Plugin für 5.0 installieren und 7.0 (konnte nicht 6.0) sehen und nach Neustart wird der Blackberr nicht verfügbar sein y Application Wizard (es scheint, es ist völlig nutzlos auf Mac auf Windows es funktioniert)

Wie ich sehe, müssen Sie jetzt Windows oder parallel, oder in WM oder Bootcamp, nicht sicher über Wein. Auch gab es eine Post mit SSD läuft akzeptable Geschwindigkeit (schneller als in nativen Windows, sondern HDD). Ich habe es nicht getestet. Lohnt sich nicht die Fuckberry-Entwicklung eine Windows-Lizenz.

+0

Ich frage mich, ob es noch Nicht-Intel-Macs gibt? –