„RIMM hat ein MacOS Eclipse-Plug-in für Blackberry Entwicklung veröffentlicht.com/de/Entwickler/javaappdev/macosx.jsp“
Wenn Sie herunterladen, entpacken, wird eine Meldung auf MacOSX 10.7: die powerpc App nicht unterstützt wird :)
Diejenigen also, Intel-basierte (. iPhone Entwicklungsmaschinen) werden nicht unterstützt, als native
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Wenn Sie die Eclipse-Plugin von Plug-Website herunterladen:. http://www.blackberry.com/go/eclipseUpdate/3.6/java sie ein Plugin für 5.0 installieren und 7.0 (konnte nicht 6.0) sehen und nach Neustart wird der Blackberr nicht verfügbar sein y Application Wizard (es scheint, es ist völlig nutzlos auf Mac auf Windows es funktioniert)
Wie ich sehe, müssen Sie jetzt Windows oder parallel, oder in WM oder Bootcamp, nicht sicher über Wein. Auch gab es eine Post mit SSD läuft akzeptable Geschwindigkeit (schneller als in nativen Windows, sondern HDD). Ich habe es nicht getestet. Lohnt sich nicht die Fuckberry-Entwicklung eine Windows-Lizenz.
Wäre schön, wenn es dafür einen Simulator/Emulator gäbe! –
Eigentlich Debugging auf dem Torch ist _FAR_ besser als mit einem Simulator. Der Simulator für Windows ist ziemlich langsam und fehlerhaft. Mit dem Gerät kann ich das Ereignisprotokoll mit "javaloader eventlog" abrufen. Es ist auch möglich, eigene Debug-Log-Dateien in dasselbe Eventlog zu schreiben. –
ps, nachdem ich das neue Kit bekommen habe, benutze ich immer noch die Kommandozeile bb-ant-tools zum Erstellen von COD-Dateien. Der einzige Schritt, den ich hinzufügte, war das automatische Signieren der generierten CODs. Das einzige, was ich für das neue Plug-in verwende, ist das Anhängen des Debuggers an das Gerät, um die Stack-Spur zu finden, wenn die Scheiße seitwärts geht. Das ist es absolut wert. Ich denke, ich nutze auch die neue USB-Mac-Unterstützung, um die COD-Dateien zu laden. –