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Dies ist im Grunde der Code ich versuche, Bilder oder Feinde mit und ich möchte sie löschen, aber nicht alle auf einmal berühren nur eines der gleichen Bilder, die berührt wurde. Das Bild bewegt sich auch für den Fall, dass jemand es wissen muss.schnelle Syntax Löschen eines Bildes mit UITouch
import SpriteKit
import UIKit
class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
let myLabel = SKLabelNode(fontNamed:"chalkduster ")
myLabel.text = "HELLO WORLD"
myLabel.fontsize = 45
myLabel.position = CGPoint(x:CGRectGetMidx(self.frame), y:CGRectGetMidy(self.frame))
self.addChild(myLabel)
}
func SpawnEnemies(){
let Enemy = SKSpriteNode(imageNamed: "Enemy.png")
let MinValue = self.size.width /8
let MaxValue = self.size.width -158
let spawnPoint = UInt32(MaxValue- MinValue)
Enemy.runAction(SKAction.sequence([action, actionDone]))
self.addChild(Enemy)
}
func touchesEnded(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent?) {
for touch in touches {
_ = touch.locationInNode(self)
let touch = touches.anyobject() as! UITouch?
if let location = touch?.locationInNode(self)
{
for _ in self.nodeAtPoint(location)
{
if let Enemy.name == (name., "SpawnEnemies" {
Enemy.removeFromParent()
}
}
}
}
}
func update(currentTime: CFTimeInterval) {
}