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SystemSoundID soundID6; // declaration
NSURL *gamePlayMusic = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle
mainBundle]pathForResource:@"song1" ofType:@"wav"]];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)Music,&soundID6);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID6); //running of music
kann ich wissen, was zu programmieren, um diese Musik wieder nach Abschluss/Abschluss zu starten.Wie führe ich eine Audiodatei immer wieder in ios sdk