Gibt es eine fertige Funktion oder Methode in Eigen für die Hat operator? Das ist der Operator, der eine Matrix zurückgibt, die ein Kreuzprodukt mit diesem Vektor nachahmt. Ich weiß, dass kann es leicht geschrieben werden, möchte aber, es vermeiden:Kreuzproduktmatrix in Eigen
Eigen::Vector3d t = // some vector ;
Eigen::Matrix3d t_hat;
t_hat << 0, -t(2), t(1),
t(2), 0, -t(0),
-t(1), t(0), 0;
Diese Matrix wird normalerweise _antisymmetrische_ oder _schwenksymmetrische_ Matrix genannt. – user2658323