Jungs Ich bin neu in dieser Karte Dinge und es funktioniert sehr gut individuell. Ich habe viele Konzepte usw. verstanden. Ich habe jedoch an dem Punkt festgefahren, dass ich keine Ahnung habe, wie man Orte, die über API abgerufen wurden, auf den statischen Karten markiert.Google Static Maps über Google Places API markieren
ist hier eine reizende HTTP-Anforderung für eine statische Karte:
https://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center=40.75901,-73.98447&zoom=17&scale=2&size=640x640&maptype=roadmap&markers=color:green|label:C|40.75901,-73.98447
ich ein bisschen detaillierter gehen lassen. Ich versuche, sie an Unity 5 arbeiten zu lassen und diese Antwort als Textur für ein 3D-Modell zu speichern. Dies ist das Ergebnis:
So weit so gut, aber ich kann nicht darüber hinausgehen. Sagen wir, ich möchte Bushaltestellen bekommen und 3D-Bus-Station-Modelle auf die Karte setzen. Ich kann die Koordinaten der Stationen auf der Fläche bekommen. Nun, wie kann ich ein 3D-Modell auf den roten Kreis setzen?
- weiß, dass ich das Zentrum der Kartenkoordinaten
- Ich kenne die Koordinaten des Busbahnhofs
- Was ich nicht weiß, ist die entsprechende 3D-Koordinaten in der Szene
Can you guys Führe mich zu einer Lösung?
PS: Ich habe einen Begriff „Mercator-Projektion“ begegnet, aber ich konnte sie nicht in mein Projekt injizieren: S
Ihre Lösung scheint zu wissen, die Grenzen der Karte Kachel ... was ist im Grunde, was OP braucht, um herauszufinden, in erster Linie. – Vanguard3000