#include<iostream>
using namespace std ;
void insertion_sort (int ch[]);
int size = 7 , i , j , k , l , temp , place ;
int main() {
int ch [] = { 2,6,4,75,3,4,4};
void insertion_sort (ch) ;
for (l = 0 ; l < size ; ++l)
cout<<ch[l]<<" ";
}
void insertion_sort (int c []){
for (i = 0 ; i < size ; ++i){
k=i;
if (c[i+1]<c[i]){
temp = c[i+1];
c[i+1]=c[i];
c[i]=temp;
}
while (k >=0 ){
if(c[k]<c[k-1])
{
place=c[k-1];
c[k-1]=c[k];
c[k]=place;
}
--k;
}
}
}
-2
A
Antwort
0
void insertion_sort (ch) ;
ergibt keinen Sinn. Dies bedeutet, dass eine Variable mit dem Namen insertion_sort
mit dem Typ void
deklariert und durch ch
initialisiert wird. Wenn Sie nur ändern, die Funktion aufrufen möchte es
insertion_sort(ch);
1
Stellen Sie sicher, Sie verstehen die drei verschiedene Möglichkeiten, eine Funktion, um zu sehen:
Erklärung der Funktion:
Leere insert_sort (int ch []);
Definition der Funktion:
Leere insertion_sort (int ch []) {// Code }
Anruf auf die Funktion, wie diese, innerhalb
main()
:insert_sort (ch);
mit Quicksort (C++) meinem Beispiel prüfen, es ist wirklich relevant!
das 'void' vor einem Funktionsaufruf scheint völlig unnötig –
Was ist Ihre Frage? –