Ich versuche, Lua in C++ einzubetten (und Lua zu lernen), beginnend mit Elias Daler's Training Wheels Methode here. Ich benutze MSVC 14.0, LuaBinaries 5.3.2 - Release 1 (speziell lua-5.3.2_Win32_dllw4_lib.zip here) und LuaBridge 2.0.Wie kann man fehlende Lua DLL bei Verwendung von LuaBinaries und LuaBridge beheben?
Ich habe hinzugefügt, die folgenden weiteren Verzeichnisse enthalten:
C:\lua-5.3.2_Win32_dllw4_lib\include;C:\LuaBridge
und folgende zusätzliche Abhängigkeit:
C:\lua-5.3.2_Win32_dllw4_lib\liblua53.a
Und ich bin mit der folgenden Quelle (abgespeckte so weit wie möglich):
#include "stdafx.h"
#include <LuaBridge.h>
int main() {
luabridge::lua_State* L = luabridge::luaL_newstate();
}
Diese Quelle kompiliert und verknüpft in Ordnung, aber die Anwendung itsel f verursacht einen Standardfehler fehlende DLL-System:
The program can't start because lua53.dll is missing from your computer. Try reinstalling the program to fix this problem.
lua53.dll ist in C: \ lua-5.3.2_Win32_dllw4_lib \ -Was ich vermisst?
Sie verknüpfen Bibliotheken für MinGW. Sie sollten msvc14 Version mit "dll14" Postfix verwenden. Alle Versionen sind hier: [click] (https://sourceforge.net/projects/luabinaries/files/5.3.2/Windows%20Libraries/Dynamic/) – Drop
Sehr geschätzt; Das habe ich nicht gesehen! Aus Neugier, welche Probleme hätte ich mit der MinGW-Version bekommen? Alles, was ich in den letzten 5 Minuten getestet habe, läuft identisch mit den MinGW- und MSVC14-Versionen. –