Ich erstelle ein neues Projekt in XNA 4.0 für Windows. Ich habe es sowohl in Reach- als auch in HiDef-Profileinstellungen in Eigenschaften eingestellt. Beim Debuggen erhalte ich folgende Fehlermeldung:Grafikkarte und XNA 4.0
Keine passende Grafikkarte gefunden. Es konnte kein Direct3D-Gerät gefunden werden, das das XNA Framework HiDef-Profil unterstützt.
Ich stellte sicher, das 'Reach' Profil zu wählen, ich bekomme immer noch diesen Fehler.
- Grafikkarte ist ein Intel GM45. Es gibt Unterstützung für DX10 auf ihrer Website.
- Intel Core 2 Duo 2.2Ghz
- Windows 7 Professional
- Visual Studio 2010 Ultimate
- 3GB RAM
Also, was ist falsch mit dem, was ich tue? Vielen Dank.
PS. Wenn ich XNA 4.0-Spiele nicht ausführen kann, kann ich ein 3.0-Projekt mit XNA 4.0 erstellen?
Sind Sie auf Windows XP ausgeführt? – Borealid
Ich benutze Windows 7 –
Dies scheint ein Problem für superuser.com, nicht stackoverflow.com.Intel-Grafikkarten sind jedoch sehr leistungsschwach. Viele von ihnen emulieren einige der intensiveren (teuren) Funktionen mit Software (in den Treibern) oder sind einfach nicht schnell genug für den Job. Im Allgemeinen müssen Sie einen sehr teuren Laptop erhalten, um irgendeinen Nutzen von gegenwärtiger Gen-Spiel- oder Grafik-Software oder von einem normalerweise preiswerten Schreibtisch zu erhalten. Der Grund, warum dies ein Kommentar ist, ist, dass ich nicht die genaue Anforderung kenne, das XNA-High-Def-Profil zu unterstützen. –