Ich möchte mit folgenden LayoutLinearlayout analog innen Tabelle in Libgdx
| label |
| btn btn btn |
| label |
Mein Code sieht ein Spiel Menübildschirm in Libgdx mit scene2d Paket erstellen, wie folgt:
Table table = getTable();
table.add(label1);
table.row();
table.add(button1);
table.add(button2);
table.add(button3);
table.row();
table.add(label2);
table.row();
Aber statt dessen, was ich so etwas wie dies möchte ich:
| label |
| btn btn btn |
| label |
Der Grund ist, weil jeder table.add()
m ethod call erstellt eine neue Zelle. Aber ich möchte alle meine 3 Tasten in einer Zelle platzieren. Wie kann ich das gewünschte Ergebnis erzielen, kann in LibGDX etwas wie LinearLayout
oder was auch immer vorhanden sein?