Entschuldigung wegen der letzten Frage. (Ich hasse Google traductor).Encode-Methode für Spiele-Pakete?
Ich arbeite in einem MMO (Masive Multiplayer Online) Spiel, aber ich sehe oft einige Server-Emulator zum Beispiel für Lineage 2 oder Aion von NCSoft.
Mein Spiel ist C++ basiert und der Server-Emulator ist in Java.
Dann denke ich URL Encode-Methode, weil in beiden Programmiersprachen kodieren und dekodieren kann, aber einfach zu dekodieren ist.
Eine andere Idee ist, Pakete wie uint Werte 0x00000 + Aktionsparameter (URLEncoded) zu erstellen, aber ich denke, ist keine gute Idee, weil einfach zu dekodieren ist.
Eine andere, ist eine einfache Verschlüsselungsmethode erstellen Remlace-Zeichen für andere Zeichen. Ein Beispiel:
To encode: Hello
Encoded: 72S/101NK&108-ASK+108P$I111?TRY
Ziemlich einfach Split für keine numerischen Zeichen zu entschlüsseln und löschen. Ist eine ASCII-Codierung für jedes Zeichen einfach, aber erhöhen Sie die Paketgröße sehr.
Jemand weiß eine Encode-Methode als in C++ und Java decodiert werden kann?
Vielen Dank für das Lesen. Schönen Tag, Marcos.
Ich war an der gleichen Stelle, ich habe keine Ahnung, welche Kodierungsmethode verwenden ... – Marcos
@ user1233315 Was möchten Sie erreichen? Schützen Sie Ihren Code vor Reverse Engineering? Verschlüsselte Daten über ein Netzwerk senden? Ich denke, was Sie wollen, ist ** Verschlüsselung **, nicht ** Codierung **. Bitte verwenden Sie die richtigen Bedingungen. Sie werden nicht erfolgreich sein, wenn Sie keine Ahnung haben, worüber Sie sprechen oder sogar suchen. Meine Antwort ist hier: Verwenden Sie etwas wie AES (Verschlüsselung), senden Sie Daten über SSL oder TLS (Netzwerk) oder verwenden Sie Zertifikate (Authentifizierung). –
Senden Sie verschlüsselte Daten über ein Netzwerk, das ich will. Ich benutzte Google traductor, aber wie ich sehe, funktioniert nicht gut. – Marcos