Ich bin sehr neu in Unity3d und habe versucht, ein bestehendes Projekt zu öffnen. Während der Wiedergabe wird der folgende Fehler angezeigt.System.IO.File 'enthält keine Definition für `AppendAllText' Fehler in Unity3D?
Assets/Scripts/DataAccess.cs (39,30): Fehler CS0117: System.IO.File' does not contain a definition for
AppendAllText‘
Ich habe keine Ahnung, wie dieses Problem zu lösen. Ich bleibe hier drüben.
Es wäre zu schätzen, wenn jemand dieses Problem lösen würde.
Vielen Dank im Voraus ...
Es ist in .NET seit mindestens 2 durch das Aussehen von [der Dokumentation] (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.file.appendalltext.aspx) gewesen. Welche Version von Mono verwendest du? Ist Monodroid eine eingeschränkte Version des Frameworks wie das .NET Compact Framework? – Rup
Danke für Ihre Kommentare .. Ich habe diese Dokumentation gesehen, von der ich verstehe, dass ich .NET4 brauche. Ich benutze Mono 2.8.2.Ya seine Cut-Down-Version – GoCrazy
Nein, Sie brauchen nicht 4: Ich sollte mit einer der Überladungsseiten verknüpft haben, die 'Supported in: 4, 3.5, 3.0, 2.0', plus Es ist auch in der reduzierten Silverlight-Laufzeit. Wenn Ihre Cut-Down-Version es nicht unterstützt, dann müssen Sie es wahrscheinlich selbst codieren: Es könnte eine .NET-Implementierung in der nicht ausgeschnittenen Mono-Quelle geben, die Sie stehlen können? – Rup