In this article, wird der folgende Code dargestellt:Compiler-abgeleiteten Typ für allgemeine lambdas
std::vector<int> ivec = { 1, 2, 3, 4};
std::vector<std::string> svec = { "red", "green", "blue" };
auto adder = [](auto op1, auto op2){ return op1 + op2; };
std::cout << "int result : "
<< std::accumulate(ivec.begin(),
ivec.end(),
0,
adder)
<< "\n";
std::cout << "string result : "
<< std::accumulate(svec.begin(),
svec.end(),
std::string(""),
adder)
<< "\n";
Wenn ich richtig verstehe, wird der Compiler eine interne Klasse wie diese viel generieren:
template<class T>
class _lambda
{
public:
T operator()(T lhs, T rhs) { return lhs + rhs; }
};
Aber was ich nicht verstehe, ist, dass der Addierer in diesem Abschnitt des Codes zwei Typen gleichzeitig zu haben scheint: _lambda<int>
und _lambda<string>
. Wie ist das möglich?
Ebenso, wenn Argumente wie "Auto && lhs" sind. dann erzeugt es 'T && lhs' .. und so weiter. – Nawaz