ich einen Abschnitt von Code, der mit dem Fehler vonNicht alle Codepfade einen Wert zurückgeben: Unity
„Nicht alle Codepfade einen Wert zurückgeben“
Ich habe keine Ahnung kompiliert wie man das beheben kann. Irgendwelche Ideen? Hier ist mein Code.
bool EnemyIsAlive()
{
searchCountdown -= Time.deltaTime;
if (searchCountdown <= 0f)
{
searchCountdown = 1f;
if (GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemy") == null)
{
return false;
}
return true;
}
}
Mögliche Duplikat [C# Fehler zurückgegeben „nicht alle Codepfade einen Wert zurückgeben“] (http://stackoverflow.com/questions/21197410/c-sharp-returning-error-not-all-code- Pfade-Rückgabewert – Serlite