Ich baue ein SpriteKit-Spiel mit der Xcode 6.1-Beta, die ich ursprünglich mit der Release-Version von Xcode 6.0.1 erstellt habe. Ich bin wegen der korrupten SKs-Probleme in 6.0.1 zu 6.1 gewechselt. Jetzt erhalte ich einen Laufzeitfehler beim Start:Ab Xcode 6.1 - Linker-Fehler
dyld: Symbol not found: _swift_isaMask
Ich verstehe, dass dies ein Linker-Fehler ist, aber was soll ich tun, um es zu beheben? Oder soll ich einfach ein neues Projekt in Xcode 6.1 erstellen und meine Dateien kopieren? Vielen Dank.
EDIT 1: Ich habe versucht, ein völlig neues Projekt mit Xcode 6.1, und ich bekomme immer noch den gleichen Fehler.
Ich benutze Yosemite GM und 8.0.2 - das hat das Problem geklärt. –
Dies löste mein Problem auf Yosemite GM 2, iOS 8.1 und Xcode 6.1 6A1046a –
Dies löste mein Problem auch. Ich kann überprüfen, ob das funktioniert, wenn Sie von 6.0 bis 6.1 kommen. – Aggressor