2016-04-21 22 views
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Ich möchte meine Maya Hotkeys für benutzerdefinierte Befehle im Team teilen. Natürlich kann ich den Befehl "hotkeySet" mit -export, -import verwenden. Aber in diesem Fall überschreibt es alle mit der Datei. Es bedeutet, dassMaya Custom Hotkeys Liste erhalten

Wenn ich "Datei speichern" auf "Strg + Alt + S" ändern (sicher, es ist so komisch). Ich möchte nicht meine Teammitglieder diesen seltsamen Hotkey verwenden.

Wie kann ich die Liste meiner benutzerdefinierten Hotkeys abrufen? Wenn ich das wissen kann, kann ich sie selektiv exportieren und importieren.

Antwort

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Wenn Sie Ihre Maya benutzerdefinierte Hotkeys entlang Ihrer Kollegen zu teilen, müssen Sie userHotkeys.mel (oder userHotkeys_Maya_Default_Duplicate.mel) und userNamedCommands.mel Dateien von Ihrem comp auf das Ziel Teams comp kopieren. Eine weitere Datei mit dem Namen userRunTimeCommands.mel ist normalerweise leer.

Diese Dateien werden in den folgenden Verzeichnissen auf verschiedenen OS befindet:

macOS - ~/Library/Preferences/Autodesk/maya/2016.5/prefs/hotkeys

Linux - ~<username>/maya/2016.5-x64/prefs

Windows - \Users\<username>\Documents\maya\2016.5-x64\en_US\prefs

Wenn Sie Skript-Editor Maya öffnen und Echo all Commands überprüfen Option an und dann speichern Sie eine benutzerdefinierte Verknüpfung im Hotkey-Editor, Sie werden feststellen, dass Maya diese drei Dateien speichert/aktualisiert, wenn Sie Ihren Hotkey erstellen oder bearbeiten.

Zum Beispiel habe ich erstellt Hotkey AltG für ein Gitter in Ansichtsfenster Makel.

hotkey -keyShortcut "g" -alt -name ("ToggleGridNameCommand"); 

Dies ist, was ich in Script-Editor angezeigt:

enter image description here

Danach Sie userHotkeys.mel und userNamedCommands.mel Dateien auf Ihrem Team gespeichert teilen können. Sie können diese ASCII-Dateien auch in einem beliebigen Texteditor bearbeiten.