Also schrieb ich zwei einfache Klassen - X86StackFrame und X86CallStack:Wie wird das Ende des Aufrufs festgelegt?
class X86StackFrame {
public:
X86StackFrame(void *frmAddr, void *retAddr);
inline void *GetFrameAddress() const
{ return frmAddr_; }
inline void *GetReturnAddress() const
{ return retAddr_; }
private:
void *frmAddr_;
void *retAddr_;
};
class X86CallStack {
public:
X86CallStack();
inline std::deque<X86StackFrame> GetFrames() const {
return frames_;
}
private:
std::deque<X86StackFrame> frames_;
};
Der Schlüssel Methode hier ist Ctor der X86CallStack:
static inline void *GetReturnAddress(void *frmAddr) {
return *reinterpret_cast<void**>(reinterpret_cast<char*>(frmAddr) + 4);
}
static inline void *GetNextFrame(void *frmAddr) {
return *reinterpret_cast<void**>(frmAddr);
}
X86CallStack::X86CallStack()
: frames_()
{
void *frmAddr;
void *retAddr;
#if defined _MSC_VER
__asm mov dword ptr [frmAddr], ebp
#elif defined __GNUC__
__asm__ __volatile__(
"movl %%ebp, %0;" : "=r"(frmAddr) : :);
#endif
do {
if (frmAddr == 0) {
break;
}
retAddr = GetReturnAddress(frmAddr);
if (retAddr == 0) {
break;
}
frmAddr = GetNextFrame(frmAddr);
frames_.push_back(X86StackFrame(frmAddr, retAddr));
} while (true);
}
Und das Problem ist ... Wie beende ich die Schleife? Ich meine, Frame/Return-Adresse gegen 0 zu überprüfen, tut manchmal den Trick, aber nicht immer (zumindest hier unter Windows).
Irgendwelche Vorschläge?
I gcc.tgz/gcc/config/ia64/Abroll-ia64.c gefunden, könnte nützlich sein. Auch getcontext und höchstwahrscheinlich etwas von pthread library gibt Ihnen den Thread-Stack-Speicherbereich. –
AFAIK, das nur auf Stack-Frames angewiesen ist, ist keine perfekte Lösung, da es Funktionen gibt, die diesem Standard nicht entsprechen (d. H. Einen Standard-Stack-Frame erstellen). Der MSVC-Debugger benötigt auch Symbole, um den Callstack vollständig wiederherzustellen. Wie auch immer, wenn Stapelrahmen konsistent sind - das Ende des Stapels ist tatsächlich durch eine Null-Rückkehradresse markiert. – valdo