Ich habe ein Python-Programm für meine Prüfung zu schaffen, ist dieses Programm Langtons Ant und dafür brauche ich ein Schachbrett zu schaffen, mit wie diese Koordinate:Schachbrett und Liste für das Programm
[x1y1, x2y1, ..., XnY1
X1Y2, X2Y2, ..., XnY2
...
X1Yn, X2Yn, ..., XnYn]
Ich mag tun, um zeichne alle Rechtecke in can1
, aber ich kann nicht erfolgreich sein !!
Das ist mein Programm so weit:
from Tkinter import *
# Création du widget principal:
fen1 = Tk()
fen1.title('Fourmi de Langton')
# création des widgets:
can1 = Canvas(fen1,bg='white',height=500,width=600)
can1.pack(side=TOP,padx=10,pady=10)
can1.create_rectangle(1,1,10,10, fill="black")
bou1 = Button(fen1,text='Quitter',width=25,command=fen1.quit)
bou1.pack(side=RIGHT,padx=10,pady=10)
bou2 = Button(fen1,text='Start/Stop',width=25,)
bou2.pack(side=LEFT,padx=10,pady=10)
bou3 = Button(fen1,text='Step',width=25)
bou3.pack(padx=10,pady=10)
fen1.mainloop() # récupération des instructions
fen1.destroy()
Sie können [** diese Lösung **] (http://stackoverflow.com/questions/4954395/create-board-game-like-grid-in-python) –