Diesen Weg mit Bildschirmen erstelltScreens von Libgdx App auf Android
Ich habe class GameMain extends Game
ich Instanz in jedem Bildschirm davon zu behandeln Umgang damit ich so etwas wie diese gameMain.setScreen()
Meine Frage Wie kann sie bewegen richtig von einem Bildschirm zum anderen?
Ich habe folgendes:
In GameMain I setScreen(new SplashScreen(this))
In Splash-Screen I setScreen(new MenuScreen(this))
in hide()
von splash Ich nenne seine dispose()
und so weiter, wie wenn der Spieler klicken Play-Taste im Menü-Bildschirm I setScreen()
neue playScreen Ich rufe auch dispose()
in hide()
und wenn er zurück zu Menü I setScreen(new Menu)
Ist was ich falsch mache?
Es macht keinen Sinn mehr als eine Instanz Ihres Spiels zu haben. – Tenfour04