ich mit Überladen von Operatoren ich experimentieren und fand etwas, das ich nicht erklären kann:C++ Operator als Funktion aufgerufen Überlastung
WeekDays.h
using namespace std;
enum DAYS
{
MON,
TUE,
WED,
THU,
FRY,
SAT,
SUN
};
DAYS operator+(DAYS&a,DAYS &b)
{
printf("Binary+ called\n");
return (DAYS)(((unsigned int)a+(unsigned int)b)%7);
}
//Increment 3
DAYS operator+(DAYS&a)
{
printf("Unary+ called\n");
return (DAYS)(((unsigned int)a+3)%7);
}
ostream& operator<<(ostream&o, DAYS &a)
{
switch(a){
case MON: o<<"MON"; break;
case TUE: o<<"TUE"; break;
case WED: o<<"WED"; break;
case THU: o<<"THU"; break;
case FRY: o<<"FRY"; break;
case SAT: o<<"SAT"; break;
case SUN: o<<"SUN"; break;
}
return o;
};
Main.cpp
#include <iostream>
#include "WeekDays.h"
using namespace std;
void main()
{
DAYS a=MON; //=0
DAYS b=TUE; //=1
cout<< +a <<endl;
cout<< +b <<endl;
cout<< +(a,b) <<endl;
cout<< (a+b) <<endl;
cin.get();
}
Ausgang ist
Unary+ called
3
Unary+ called
4
Unary+ called
4
Binary+ called
1
Warum wird + (a, b) als unärer Operator + b ausgewertet? Ich habe es versäumt, dies zu erklären.
Link zum relevanten Thread Operator overloading. Ich verwende VisualStudio 2012.
Da sowohl unäre als auch binäre + Operatoren eine höhere Priorität haben, würde ich erwarten, dass '+()' zuerst ausgewertet wird, wodurch das Komma als Trennzeichen anstelle des Kommaoperators interpretiert wird. Wie entscheidet der Compiler, dass '+ (a, b)' unary + ist? –
@LorenzoBelli Klammern ändert die Reihenfolge der Auswertung: '+ (a, b)' wertet zuerst den Inhalt der Klammern aus und dann das unäre '+' während + a, b zuerst '+ a', dann das Komma und dann b auswertet . –