Ich habe ein Problem mit libgdx auf gwt/html5 es fällt fps jede Sekunde oder so, auch wenn es nichts zu rendern gibt. Was könnte die Ursache dafür sein?LibGDX gwt frame drop
Auch das Standard-Projekt, das für HTML5 eingerichtet wurde, löscht fps.
Egal ob ich mit html: superDev oder html: dist dasselbe erstelle.
EDIT:
Gefunden das Problem:
Gdx.app.debug ("fps", String.valueOf (Gdx.graphics.getFramesPerSecond()));
Konsole, die zeigt, was fps in den Spielen ist, verursacht einen großen fps stürzt ab.