Ich mache ein Spiel, in dem der Spieler sich um ein 10.000 mal 10.000 Raster bewegen kann.Sende einen Teil eines Bildes, das auf Leinwand gerendert werden soll
Sie werden jedoch nicht immer diese 10.000 von 10.000 Gitter sehen, aber nur einen kleinen Bruchteil auf der Grundlage ihrer Bildschirmgröße. Sagen Sie also, wenn der Benutzerbildschirm 2000 Pixel mal 1000 Pixel breit ist, und sie sind derzeit 5.000 x 5.000 (Die Mitte meines Rasters).
Wie kann der Server nur einen Teil der Karte senden, um in diesen 2000 mal 1000 Pixel großen Bereich zu passen?
Worin ist der serverseitige Code geschrieben? –
Ich benutze Knoten JS Mit Express und Socket io –