Ich möchte beginnen, mit Cocoa und Programmierung für Mac OSX zu experimentieren. Ich interessiere mich nicht zu sehr für Objective C Syntax/Konstrukte/Bheaviors, sondern bin neugierig auf ein effizientes Setup in Bezug auf einen Editor und/oder eine IDE, die mich schnell voranbringen werden. Gibt es irgendwelche IDEs, die Visual Studio (im Vergleich zu denen, in denen ich die meiste Zeit in den letzten 7 Jahren verbracht habe) im Hinblick auf das Lösungs-/Projektkonzept auch nur annähernd ähnlich sind? Gibt es noch weitere Tools, Tipps, Vorschläge und/oder Ressourcen, um schnell zu experimentieren?Entwickler-Setup für den Start mit Cocoa/Mac-Programmierung
Ich möchte viel Intro Sachen zu vermeiden und in die Dinge wie „Wenn Sie einen Mac-Desktop-Anwendung erstellen möchten, können Sie Acme IDE und Ihr Projekt wie dieses aufgebaut.“
Ich hatte Angst Xcode würde die Antwort sein! : P Ich habe versucht, damit herumzuspielen - im wahrsten Sinne des Wortes, es einfach von der DVD zu bekommen und einfach reinzutauchen, ohne zu wissen, was ich zu erwarten hatte (bevor ich überhaupt wusste, dass du Objective C als Sprache benutzt hast). Ich dachte mir, der Kluge, der ich bin, dass ich einfach herumfummeln und eine einfache App arbeiten lassen könnte ... falsch.
@Andrew - Danke für den Einblick auf diese Konfigurationseinstellungen. Basierend auf meinem ersten Eindruck von Xcode, denke ich, dass diese helfen können.
Ja, ich weiß, dass Gefühl :) Wenn es ein Trost ist es klingt wie haben wir sehr ähnliche Erfahrungen (7+ Jahre C/C++ in VS) und meine erste Erfahrung mit XCode/Cocoa war genau das gleiche. Ich fand heraus, dass ich ungefähr zwei Wochen (vielleicht 10 Stunden) damit verbracht habe, Cocoa Programming für OSX zu lesen und einige der Samples durchzuarbeiten, bevor ich wirklich "gelernt" habe und mich produktiv fühlte. Ein guter C/C++ - Hintergrund wird definitiv auf lange Sicht helfen, aber in den frühen Tagen fühlt es sich fast wie ein Hindernis an, da sich die Dinge irgendwie vertraut anfühlen :) –