Wie Pfanne nur Bildschirm zu begrenzen, so dass die Szene in orbitcontrols bewegen oder ziehen Sie nachWie Pfanne in orbitcontrols zu begrenzen, Three.js
bestimmten Punkt nicht
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A
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eine Pyramide definieren (dir, 'pitchlimit', yawLimit) oder ein cone (dir, cosLimit) und beschränken Sie die Richtung der Kamera (oder die Position der Kamera, je nachdem, was genau Sie wollen) innerhalb dieser Grenzen.
Suchen Sie nach einer Lib, die die obigen Routinen enthält, oder implementieren Sie sie selbst: How can I detect if a point is inside a cone or not, in 3D space?.
Siehe, vielleicht, http://StackOverflow.com/Questions/38588594/OrbitControl-Strict-Panning-Movement – WestLangley