Ich bin erfolgreich Abrufen und Zwischenspeichern von Image von Server-URL von mit Universal Image Loader. Meine DisplayImageOptions
sind unten angegeben.Holen Sie Image vom Server mithilfe von URL mit Universal Image Loader
new DisplayImageOptions.Builder().cacheInMemory(true)
.showImageOnLoading(R.drawable.home_back_img)
.showImageOnFail(R.drawable.home_back_img)
.bitmapConfig(Bitmap.Config.ALPHA_8)
.showImageForEmptyUri(R.drawable.home_back_img)
.build();
Mein Problem ist, wenn ich Bild aktualisiere in Server (mit demselben Dateinamen), wird das Bild nicht in Anwendung aktualisiert, seine nur mit der Cache-Datei selbst. Gibt es dafür eine Lösung? Ja, wir können das Zwischenspeichern vermeiden, aber es kann einige Zeit dauern, das Bild jedes Mal zu laden, anstatt Zwischenspeichern zu vermeiden, wäre es nett, wenn irgendeine Lösung existiert. Hilfe wird geschätzt!
Versuchen Sie diesen Link alex. http://StackOverflow.com/a/19386142/2219600 – amalBit
@amalBit Wie die Beschreibung im obigen Link, ist es gleich, Caching zu vermeiden. Recht? –
ich denke nicht so ' – amalBit