2010-09-06 15 views
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Ich möchte eine benutzerdefinierte Schnittstelle verwenden, um mit anderen iDevices in einem P2P-Spiel zu verbinden. Ich weiß, dass ich entweder GKSession und GKSessionDelegate verwenden kann oder das Bonjour-Browsing der unteren Ebene verwenden kann. Aber beide werden nach Geräten sowohl über Bluetooth als auch WLAN suchen.Einrichten von iPhone P2P nur über Bluetooth und ohne GKPeerPickerController

Ich möchte nur Bluetooth-Geräte auflisten. Ich weiß, dass dies in der Vergangenheit als unmöglich beantwortet wurde, aber die Flight Control App scheint das zu können.

Antwort

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Ich dachte, ich würde antworten, um Sie wissen zu lassen, dass Sie nicht alleine sind, ich versuche, das gleiche zu tun, und es tritt meinen Hintern! Dieser Link könnte Ihnen helfen: http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/40710-gamekit-api.html Ich versuche eine Server/Client-Beziehung einzurichten, und dazu muss ich auch meine eigene benutzerdefinierte Schnittstelle verwenden.

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Der achte Beitrag auf diesem Link zeigt genau, wie es geht. Gespeichert für mein nächstes Projekt, danke! –

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Ich muss es versuchen. Wird diese Methode WLAN-Clients verbergen und nur Bluetooth-Clients anzeigen? –