Ich möchte beginnen, mit LWJGL, LibGDX und TiledMap auf einem 2D Platformer Spiel (JAVA) zu arbeiten.LWJGL + LibGDX + TiledMap 2D Platformer Grafik (Anfang)
Am Anfang möchte ich lernen, wie Sie den Hintergrund und den Player laden. Wie ich erfahren habe, muss ich für den Spieler ein PNG mit mehreren Positionen eines Spielers erstellen und mit LibGDXTexturePacker laden, um es mit TiledMap zu machen. Ich möchte lernen, welcher der beste Weg ist, um die Grafik zu machen.
F: Sollte ich TiledMap für Player Animation, LWJGL oder etwas anderes verwenden? Außerdem würde ich vorschlagen, ein Tutorial wäre sowohl für Spieleranimation als auch für Hintergrund interessant. (Ich möchte den Player mit der Tastatur bewegen).
Das ist es für jetzt. Hoffe jemand kann mir helfen.