Ich übertrage Daten zwischen dem Entitätsframework und der Business-Schicht und der Benutzerschicht mithilfe von Datenübertragungsobjekten. Ich habe einige Zweifel, wenn ich ein Objekt, das in ein DTO konvertiert wird, abrufen, wie aktualisiere ich das richtige Objekt im Entity-Framework und nicht nur ein Duplikat einfügen?Aktualisieren von Entitäts-Framework-Objekten
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A
Antwort
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Sie müssten einen primären oder alternativen Schlüssel in das DTO aufnehmen und diesen Schlüssel bei der Aktualisierung wieder mit der korrekten EF-Entität abgleichen.
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eine alte Frage, aber nur für den Fall, dass jemand braucht eine Code-Lösung:
Beispiel:
public void EditArticle(
Article article, string articleTypeId, string[] categoryId)
{
var id = 0;
Article art = de.ArticleSet
.Include("ArticleTypes")
.Include("Categories")
.Where(a => a.ArticleID == article.ArticleID)
.First();
var count = art.Categories.Count;
for (var i = 0; i < count; i++)
{
art.Categories.Remove(art.Categories.ElementAt(i));
count--;
}
foreach (var c in categoryId)
{
id = int.Parse(c);
Category category = de.CategorySet
.Where(ct => ct.CategoryID == id).First();
art.Categories.Add(category);
}
art.Headline = article.Headline;
art.Abstract = article.Abstract;
art.Maintext = article.Maintext;
art.DateAmended = DateTime.Now;
art.ArticleTypesReference.EntityKey = new EntityKey(
"DotnettingEntities.ArticleTypeSet",
"ArticleTypeID",
int.Parse(articleTypeId)
);
de.SaveChanges();
}
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Der folgende Code wird eine EF 4 Entität aktualisieren, die wie geschaffen wurden Ein Controller-Parameter in MVC aus einer stark typisierten Ansicht:
Es scheint der Trick besteht darin, den ObjectStateManager zu verwenden, um den Status f zu ändern rom Hinzugefügt zu Geändert, sobald die Entität zum Kontext hinzugefügt wurde.
MyEntities db = new MyEntities();
db.Product.AddObject(product);
db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(product, System.Data.EntityState.Modified);
return db.SaveChanges() > 0;
Per @Sean Mills Kommentar, wenn Sie EF5 Gebrauch verwenden:
((IObjectContextAdapter) db).ObjectContext.ObjectStateManager.ChangeObjectState(entity, System.Data.EntityState.Added);
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//I am replacing player :)
public ActionResult ProductEdit(string Id, Product product)
{
int IdInt = DecyrptParameter(Id);
MyEntities db = new MyEntities();
var productToDetach = db.Products.FirstOrDefault(p=> p.Id == IdInt);
if (product == null)
throw new Exception("Product already deleted"); //I check if exists, maybe additional check if authorised to edit
db.Detach(productToDetach);
db.AttachTo("Products", product);
db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(product, System.Data.EntityState.Modified);
db.SaveChanges();
ViewData["Result"] = 1; // successful result
return View();
}
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Dies sollte 5 für EF arbeiten: https://stackoverflow.com/a/11749716/540802:
db.Entry(product).State = EntityState.Modified;
Endlich! Ich habe so viel Zeit mit anderen Workarounds verschwendet - das funktioniert großartig, ohne dass dbObject.Property = passedObject.Property für jede Eigenschaft beim Update ausgeführt werden muss. – kape123
Wenn der ObjectStateManager keine Eigenschaft Ihres Kontexts ist try ((System.Data.Entity.Infrastructure.IObjectContextAdapter) db) .ObjectContext http://StackOverflow.com/a/8968643/678338 –