Ich schreibe eine Anwendung mit Boost asio, in der der Client und der Server Nachrichten austauschen, die mit Google Proto-Puffern serialisiert werden. Ich weiß nicht, wie groß die serialisierte Nachricht ist, die über das Netzwerk gesendet wird. Es scheint, dass die Proto-Buf-Objekte keinen Begrenzer haben.Lesen von Protobuf-Objekten mit boost :: asio :: read_async
Hier sind die Inhalte der .proto-Datei.
package tutorial;
message Person {
required string name = 1;
required int32 id = 2;
optional string email = 3;
}
Hier ist, wie ich vom Server
tutorial::Person p;
p.set_name("abcd pqrs");
p.set_id(123456);
p.set_email("[email protected]");
write(p);
boost::asio::streambuf b;
std::ostream os(&b);
p.SerializeToOstream(&os);
boost::asio::async_write(socket_, b,
boost::bind(&Server::handle_write, this,
boost::asio::placeholders::error));
ich im Client schreibe die Nachricht über mit boost gesendet lese :: asio :: async_read. Wie finde ich den Wert arg
als Argument für boost::asio::transfer_at_least
, im folgenden Code?
boost::asio::async_read(socket_, response_,
boost::asio::transfer_at_least(arg),
boost::bind(&Client::handle_read_header, this,
boost::asio::placeholders::error));
Oder wie kann ich sicherstellen, dass boost :: async_read kehrt nach dem gesamten Objekt zu lesen?
Ich weiß nicht die Antwort, aber ich bin auch interessiert, also +1. –
Haben Sie Ihr Problem gelöst? Ich bin sehr daran interessiert, und Stahl hat keine klare Entscheidung über das Zusammenstellen von protobuf + boost :: asio –