Ich versuche, Echtzeit-3D-Punktwolken (307.200 Punkte) mit XNA und Kinect ausgeben; Es ist jedoch schon eine Ewigkeit her, dass ich XNA zuletzt benutzt habe und verschiedene Dinge geändert habe.XNA 3D Punkt Wolken
Kann mir jemand in die richtige Richtung zeigen? Ich habe die Demo von Primitives3D modifiziert, aber ich hoffte irgendwie, dass es eine Bibliothek oder etwas gab, was mir dabei helfen könnte, da es nur ein Beweis des Konzepts ist.
Danke!
Würden Sie zurück zu 3.1 gehen und mich davor bewahren, verrückt zu werden? (zumindest aus diesem Grund) Hätten Sie zufällig weitere Links zu diesem Thema? –
Es hängt davon ab, ob Sie Ihre Anwendung auf dem Marktplatz veröffentlichen möchten. –
Nicht wirklich. Wie gesagt, es ist nur ein Proof of Concept. –