2010-11-30 9 views
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Ich habe ein 3D-Spider-Modell in Blender gemacht, und derzeit kann ich es als .x (direkte X) -Datei exportieren und diese .x-Datei in XNA Gamestudio importieren und es machen dort als statisches Modell gezeigt.Wie man mein Spinnenbein in XNA bewegt

Jetzt kommt dieses Projekt in die Endphase, das heißt, wir müssen einen seiner Beine im XNA hin und her bewegen, aber es muss nur hin und her bewegt werden, so dass keine Tastaturantwort erforderlich ist .

Wir haben bereits erfolgreich ein Bein der Spinne in den Blender hat Knochen und Anker und ik Constraint, so in Blender kann ich das Bein ziehen zu bewegen. Aber jetzt sind wir wirklich daran fest, wie wir diese Bewegung automatisch in XNA bekommen, wir haben versucht, es als .x-Datei auf die gleiche Weise wie vorher zu exportieren, aber dieses Mal wird es nicht einmal in XNA angezeigt.

Es wäre wirklich toll, wenn Sie uns hier ein wenig Hilfe geben könnten, oder uns vielleicht einige Tutorials zur Animation des Blender-Modells in XNA empfehlen, vielen Dank im Voraus!

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