Ich habe eine Szene in Java 3D geschrieben, wo die Betrachtungsposition des Benutzers auf einige gesetzt wird, um den folgenden Code koordinieren mit:Wie zeichne ein 2D-Overlay auf einer Java 3D-Szene?
ViewingPlatform vp = simpleUniverse.getViewingPlatform();
TransformGroup steerTG = vp.getViewPlatformTransform();
Transform3D t3d = new Transform3D();
steerTG.getTransform(t3d);
t3d.lookAt(
new Point3d(-5, 10, 25), new Point3d(0, 0, 0), new Vector3d(0, 1, 0));
t3d.invert();
steerTG.setTransform(t3d);
Jetzt muss ich auf der Szene ein Overlay setzen, die immer sichtbar ist, wie zum Beispiel ein Text. Ich habe die folgende versucht, aber ohne Erfolg:
PlatformGeometry pg = new PlatformGeometry();
Text2D text = new Text2D("Text to display", Cell.BLACK, "Verdana", 18, 1);
pg.addChild(text);
simpleUniverse.getViewingPlatform().setPlatformGeometry(pg);
Wenn ich den obigen Code ausführen, sehe ich keinen Text überhaupt. Kann mir bitte jemand helfen?
Ich hoffe, ich kann diese Frage bald verstehen. Java 3D hier komme ich. –