2016-06-28 5 views
0

Ich mache ein 2d Spiel und will Multiplayer implementieren, leichter zu sein, ich bin ein API genannt Kryonet verwenden. Nach this tutorial. Die Version von Kryonet, die ich verwende, ist wie das Tutorial 1.04.Kryonet Klasse nicht registriert, obwohl ich registriere


Ich sah die alle 6 Videos und mein Code sieht ein bisschen wie ihn wie Sie sehen können:

Kunde:

Server:


Es scheint in Ordnung zu sein, aber dann betreibe ich den Server und den Client und auf Client ich:

client console output

Server läuft ohne Fehler.


Vielen Dank im Voraus.

Antwort

0

gefunden einfach das Problem, indem sie an der Kryonet Examples suchen, war es, dass bei Multiplayer-Klasse auf dem Register-Methode sollte es nicht sein:

Kryo kryo = new Kryo(); 

Aber statt

Kryo kryo = client.getKryo();