Ich habe eine 4x4 Transformationsmatrix. Jedoch, nach dem Ausprobieren der Transformation bemerkte ich, dass die Bewegung und Drehung der Y-Achse den umgekehrten Weg geht. Der Rest ist korrekt.Wie wird nur eine Achse der Transformationsmatrix gewendet?
Ich habe diese Matrix von einer anderen API so wahrscheinlich ist es der Unterschied des Koordinatensystems. Also, wie kann ich eine Achse der Transformationsmatrix spiegeln?
Wenn nur Übersetzung Ich kann Minuszeichen auf der Y-Übersetzung hinzufügen, aber ich habe keine Ahnung über die entgegengesetzte Drehung von nur einer Achse, da die gesamte Rotation im gleichen 3x3-Bereich dargestellt wird. Ich dachte, es könnte einen Weg geben, der gleichzeitig sowohl die Übersetzung als auch die Rotation beeinflusst. (wirklich Spiegeln der Achse)