Wie beginne ich mit der Implementierung meines eigenen Vertex Geometry Processor-Codes für die iPhone OpenGL ES-Entwicklung, um vollständig von seinem VGP Lite-Chip zu profitieren?Wie beginne ich mit der Implementierung meines eigenen VGP-Codes für iPhone OpenGL ES Entwicklung?
Q
Wie beginne ich mit der Implementierung meines eigenen VGP-Codes für iPhone OpenGL ES Entwicklung?
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A
Antwort
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Der iPhone-Chip kann nur für die Verarbeitung fester Funktionen als Teil der normalen Transformations- und Beleuchtungspipeline verwendet werden. Es gibt keine Möglichkeit, benutzerdefinierte Vertex-Programme auszuführen.
Vertex Geometrieprozessor – Kriem