Ich habe eine OGre3D + Hikari-Anwendung, und ich möchte eine Flash-Animation in einer Schleife im Hintergrund verwenden.Hikari: Hintergrundanimation
Ich habe versucht, einige Parameter in createFlashOverlay zu optimieren (speziell die Zorder und die Tier), aber nichts geändert: mein Overlay ist immer noch oben auf meinem 3D Ogre Mesh und ich möchte es immer im Hintergrund sein. Was könnte ich tun?
Danke!
Es ist nicht möglich, Composite-Pufferinhalt mit Flash-Material in ram wie diese machen. Eine Alternative könnte sein, * den * Flash-Inhalt in eine Textur (jeden Frame) zu rendern und die Textur als Vollbild-Vierer vor jedem anderen Inhalt zu rendern, wobei z-writing deaktiviert ist. Das Umgekehrte ist, den Inhalt des Render-Puffers aus dem Videospeicher in jedem Frame zu holen und über die Flash-App zu legen, aber das ist * noch weniger * elegant ... :) – Torious