In meinem einfachen Schulprojekt gibt es einen Charakter, der sich mit Knöpfen bewegt. Bei der Entscheidung, wie ich eine Sprite bewegen wollte, stolperte ich über dieses Dilemma, warum sollte ich Geschwindigkeit benutzen? Sie sehen bis jetzt ziemlich identisch mit mir aus. HierMIT App Inventor 2 - Warum Geschwindigkeit?
ist, was ich meine (die obere MoveTo block
und die untere scheinen das gleiche)
natürlich gegeben ich die character.speed
bis 10 in Bildschirm init gesetzt.
Was würde ich nutzen, wenn ich den einfachen Integer-Wert durch character.speed ersetzen würde?
Mögliche Duplikate von [Warum wird die Verwendung einer Konstante als besserer Programmierstil angesehen als die Verwendung eines Literals?] (Http://stackoverflow.com/questions/4351022/why-is-the-use-of -a-Konstante-besser-besser-Programmier-Stil-als-die-Verwendung-von) – Ben