Ich arbeite mithowler.js Update Lautstärke eines Tons
howler.js 2,0
aber kann nicht scheinen, ein einfaches Beispiel für die Aktualisierung des Volumens zum Laufen zu bringen. Hier einige ein Beispielcode:
window.sound = new Howl({
src:'http://example.com/assets/audio/background.mp3',
loop: true,
volume: 0.15
});
window.updateVolume = function(value) {
alert('before update volume:', window.sound.volume());
sound.volume = value;
alert('after update volume:', window.sound.volume());
}
Ich habe versucht, beide volume() function
verwenden und nur volume
Eigenschaft. Keiner scheint zu funktionieren.
JsFiddle: https://jsfiddle.net/umx2bdm8/
Was bin ich? Außerdem habe ich festgestellt, dass mehrere Instanzen des gleichen Sounds zu spielen beginnen, wenn Sie mehrmals auf play
klicken. Ich will das nicht und schlagen play
auf einer bestimmten howl
Instanz sollte immer mit dieser Instanz arbeiten.
Do Sie wissen auch, warum mehrere Instanzen des Sounds spielen, wenn Sie mehrmals auf "play" klicken. – Rajat
Nein, ich weiß nicht, warum - [die Dokumentation für 'play'] (https://github.com/goldfire/howler.js/tree/2.0#playspriteid) nicht erwähnen, dass das passieren soll. Aber ich weiß, dass Sie es beheben können, indem Sie den HTML-Code in 'onclick =" sound.stop(); sound.play() "' ändern. –