Ich habe ein rohes YUV-Dateiformat, alles was ich an dieser Stelle weiß ist, dass der Clip eine Auflösung von 176x144 hat.Das YUV-Dateiformat in Cocoa finden
der Y pla ist 176x144 = 25344 Bytes, und der UV-Plan ist die Hälfte davon. Nun habe ich einige Lesungen über YUV gemacht, und es gibt verschiedene Formate, die den verschiedenen Arten entsprechen, wie die Y-Flugzeuge gespeichert werden.
Nun, wie kann man eine Art von Check in Cocoa durchführen, um das rohe YUV-Dateiformat zu finden. Gibt es einen Datei-Header im YUV-Frame, in dem ich einige Informationen extrahieren kann?
Vielen Dank im Voraus für alle
klingt gut, vielen Dank – ReachConnection
Ich habe gerade herausgefunden, dass mein YUV-Format NV12 ist. irgendwelche Empfehlungen für den nächsten Schritt? – ReachConnection
Das sieht etwas komplizierter aus, weil es ein planares Format ist, nicht verschachtelt (entsprechend dem ersten Link in meiner Antwort). Sie könnten meine Funktion ändern, um zuerst alle Y-Werte zu lesen und sie an die richtigen Stellen innerhalb des Ausgabe-2VUY-Rahmens zu setzen, dann zurückgehen und die Werte U (Cb) und V (Cr) ausfüllen. Da es sich um ein 4: 2: 0-Frame anstelle eines 4: 2: 2-Frames handelt, wird jeder U- und V-Wert für zwei Zeilen verwendet und zusätzlich für zwei Spalten verwendet: http://v4l2spec.bytesex.org/spec/ r5470.htm –