ich fünf Objekte haben: obj_Boss
, obj_bossHealth
, obj_GameOver
, obj_BtnOK
und obj_rec2
. DieseGame Maker - Erstellen Instanz Wenn Gesundheit Ist 0
ist das, was ich will. Wenn obj_Boss
nicht mehr die Gesundheit hat, obj_GameOver
und obj_BtnOK
erscheinen.
Diese meine erste Methode ist:
In obj_bossHealth
, ich habe diese Ereignisse:
Ereignis erstellen: Set var
global.bossHealth to 100
Draw Veranstaltung: draw_healthbar
In obj_Boss
habe ich diese Ereignisse:
Kollision mit
obj_rec2
: set varglobal.bossHealth relative to -1.5
; zerstören die Instanz (andere)No More Health: create Instanz
obj_GameOver
; Erstellen Instanzobj_BtnOK
Dies ist meine zweite Methode:
In obj_bossHealth
, habe ich diese Ereignisse:
Termin eintragen: set var
global.bossHealth to 100
Draw Veranstaltung: draw_healthbar
Schritt Selbst t: wenn
global.bossHealth is equal to 0
dann Instanzobj_GameOver
erstellen und erstellen Instanzobj_BtnOK
In obj_Boss
, ich habe diese Ereignisse:
Kollision mit
obj_rec2
: set varglobal.bossHealth relative to -1.5
; zerstört die Instanz (andere)
Das Ergebnis beiden Methoden:
obj_GameOver
und obj_BtnOK
nicht angezeigt. Wie kann ich das beheben? Bitte erläutern Sie Ihre Antwort. Vielen Dank.
Ich füge einige Bilder: method1method2