2013-04-27 6 views
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Hier ist meine Implementierung von BMH-Algorithmus (es wirkt wie ein Zauber):Boyer-Moore-Horspool Algorithmus für alle Spiele (Finden Byte-Array innerhalb Byte-Array)

public static Int64 IndexOf(this Byte[] value, Byte[] pattern) 
{ 
    if (value == null) 
     throw new ArgumentNullException("value"); 

    if (pattern == null) 
     throw new ArgumentNullException("pattern"); 

    Int64 valueLength = value.LongLength; 
    Int64 patternLength = pattern.LongLength; 

    if ((valueLength == 0) || (patternLength == 0) || (patternLength > valueLength)) 
     return -1; 

    Int64[] badCharacters = new Int64[256]; 

    for (Int64 i = 0; i < 256; ++i) 
     badCharacters[i] = patternLength; 

    Int64 lastPatternByte = patternLength - 1; 

    for (Int64 i = 0; i < lastPatternByte; ++i) 
     badCharacters[pattern[i]] = lastPatternByte - i; 

    // Beginning 

    Int64 index = 0; 

    while (index <= (valueLength - patternLength)) 
    { 
     for (Int64 i = lastPatternByte; value[(index + i)] == pattern[i]; --i) 
     { 
      if (i == 0) 
       return index; 
     } 

     index += badCharacters[value[(index + lastPatternByte)]]; 
    } 

    return -1; 
} 

Ich habe versucht, es zu ändern, um zu gib alle Treffer zurück anstatt nur den ersten Index, aber ich bekomme IndexOutOfRangeException überall D:

Offensichtlich fehlt mir etwas Wichtiges oder ich habe nicht richtig verstanden, wie es funktioniert. Was mache ich falsch?

public static List<Int64> IndexesOf(this Byte[] value, Byte[] pattern) 
{ 
    if (value == null) 
     throw new ArgumentNullException("value"); 

    if (pattern == null) 
     throw new ArgumentNullException("pattern"); 

    Int64 valueLength = value.LongLength; 
    Int64 patternLength = pattern.LongLength; 

    if ((valueLength == 0) || (patternLength == 0) || (patternLength > valueLength)) 
     return (new List<Int64>()); 

    Int64[] badCharacters = new Int64[256]; 

    for (Int64 i = 0; i < 256; ++i) 
     badCharacters[i] = patternLength; 

    Int64 lastPatternByte = patternLength - 1; 

    for (Int64 i = 0; i < lastPatternByte; ++i) 
     badCharacters[pattern[i]] = lastPatternByte - i; 

    // Beginning 

    Int64 index = 0; 
    List<Int64> indexes = new List<Int64>(); 

    while (index <= (valueLength - patternLength)) 
    { 
     for (Int64 i = lastPatternByte; value[(index + i)] == pattern[i]; --i) 
     { 
      if (i == 0) 
       indexes.Add(index); 
     } 

     index += badCharacters[value[(index + lastPatternByte)]]; 
    } 

    return indexes; 
} 
+2

Vielen Dank für diesen Code-Schnipsel, war nützlich für mich! –

Antwort

8

ändern

if (i == 0) 
    indexes.Add(index); 

zu

if (i == 0) 
{ 
    indexes.Add(index); 
    break; 
} 
+0

-.- Kein Gehirn heute! Vielen Dank! –