Ich versuche ein Cross-Plattform-Build-Projekt für Windows/Mono zu definieren. Ein Teil des Build-Prozesses erstellt Nugget-Pakete beim Kompilieren im Freigabemodus.
Hier ist meine "Afterbuild" Ziel:
<Target Name="AfterBuild" Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
<PropertyGroup>
<LocalPackagesDir Condition=" '$(LocalPackagesDir)' == '' ">$(TEMP)</LocalPackagesDir>
<OutputPackageDir>nuget\</OutputPackageDir>
<NuspecFile>nuget\$(ProjectName).nuspec</NuspecFile>
</PropertyGroup>
<Message Importance="High" Text="Building nuget package: $(NuspecFile) ..." />
<Exec Command="nuget pack $(NuspecFile) -OutputDirectory $(OutputPackageDir)" />
<ItemGroup>
<BuiltPackage Include="nuget\**\$(ProjectName)*.nupkg" />
</ItemGroup>
<Message Importance="High" Text="Copying nuget package: @(BuiltPackage) in local packages repository: $(LocalPackagesDir) ..." />
<Copy SourceFiles="@(BuiltPackage)" DestinationFolder="$(LocalPackagesDir)" />
</Target>
Das funktioniert perfekt mit MSBuild/Windows-aber nicht unter Mono weil $(ProjectName) is empty
. Gibt es grundlegende Unterschiede in der Art, in der Buildskriptvariablen zwischen MSBuild/XBuild behandelt werden?
Mmmh. Folgendes gefunden: https://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=21521 –