Gibt es eine Methode Live-Debugging auf Flash Media Server durchzuführen, d. H. Aktuelle Variablen untersuchen, Haltepunkte setzen, Ausdrücke beobachten? Ich benutze Flash Builder 4 und fantasiere über etwas wie "Attach to Process" in Visual Studio.Flash Media Server debuggen
Der endlose Zyklus von [Trace-Anweisungen -> Server-Neustart -> Client-Status zurückgesetzt -> Protokoll lesen -> wiederholen] ruiniert meine Disposition.