Ich habe ein Problem, wo mein Spiel funktioniert gut, aber wenn ich versuche, es mit AdMob
arbeiten lassen, gibt es mir Fehler in Xcode.So integrieren Sie AdMob mit Unity iOS-Projekt?
Der Fehler ist
ld: Rahmen nicht gefunden GoogleMobileAds Klirren: Fehler: Linker Befehl mit Exit-Code 1 ist fehlgeschlagen
Aber mein Punkt ist (Verwendung -v Aufruf zu sehen), dass ich importiert haben das GoogleMobileAds
Framework und all die anderen Frameworks, was Google Developer Site gesagt hat, aber es funktioniert immer noch nicht.
und diese:
Es würde eine Menge helfen, wenn Sie Ihren Code und Schritte hinzufügen, die Sie getan haben, um den Fehler zu erzeugen. –
Ich habe versucht, das Framework zu importieren und habe versucht, es Suchpfaden hinzuzufügen, aber es funktioniert immer noch nicht – Kevin