Ich versuche ein SpriteKit-Spiel zu erstellen. Ich möchte einen Kreis in der Mitte des Bildschirms hinzufügen.SKShapeNode Bug mit Radius
Hier ist mein Code (SWIFT):
func createSimpleNode() {
let spriteNode = SKShapeNode(circleOfRadius: CGFloat(2))
spriteNode.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(frame), y: CGRectGetMidY(frame))
spriteNode.antialiased = true
spriteNode.fillColor = SKColor.blueColor()
addChild(spriteNode)
}
Und das ist das Ergebnis wenn ich den Radius auf 0,5 i ändern, um diese