Ich habe gelesen, dass es möglich ist, build GTK+ on MacOS X. Ich weiß, dass es möglich ist, einen bundle of a GTK+ application on MacOS zu erstellen. Ich weiß auch, dass es möglich ist, Widgets that look sort of native zu erstellen. Bei der Suche bin ich jedoch nicht wirklich klar darüber, wie man ein Bundle erstellt, das die nativen Themen enthält, und verwendet Python statt seines eigenen C-Hauptpunkts. Es gibt auch Gerüchte that it's possible to build PyGTK, aber es klingt wie es noch einige Falten in diesem Prozess sein könnte.Wie entwickle und erstelle ich ein eigenständiges PyGTK-Anwendungs-Bundle für MacOS mit nativen Widgets?
Es gibt jedoch keine Schritt-für-Schritt-Anleitung, die erklärt, wie man eine Umgebung einrichten kann, in der eine Anwendung aus Python-Quellen ausgeführt, dann in einem App-Bundle erstellt und bereitgestellt wird. Wie kann ich das tun?
auf, dass ein Teil der Antwort ist auf jeden Fall gefunden, aber das hilft nicht, mit den entsprechenden Ressourcen erhalten für eine GTK-Engine in ein App-Bundle irgendwie. Ich weiß, dass ein Teil der Antwort die "Mach-O-Abhängigkeiten" sind, die auf der Seite beschrieben sind, mit der Sie verlinkt sind, aber ... wie kann ich sie spezifizieren? Wohin gehen sie? Wie baue ich sie? – Glyph