Ich habe zwei Entitäten: Spiel und Spieler, die ich mit einem Zwischentabellen-Matchplayer eingerichtet habe, da Spieler mehrere Matches spielen können und Matches mehrere Spieler haben. Ich habe Ansichten, in denen ich sowohl Matches als auch Spieler einzeln hinzufügen, ändern und löschen kann, aber ich bin verwirrt darüber, wie man das Matchplayer-Entity füllt. Ich habe die Matchplayer-Entity ohne Attribute, aber mit Beziehungen zu den Entitäten des Matches und des Spielers eingerichtet.Wie speichert man die 'Beziehung' zwischen zwei Coredata-Datensätzen?
Ich habe eine Ansicht, die Spieldetails verwaltet, und von dort lädt es eine Tabellenansicht aller Spieler, wo ich die Spieler auswählen kann, die ich mit dem Spiel verbinden möchte. Aber da bleibe ich stecken. Was füge ich dem Matchplayer-Objekt hinzu, um die Beziehung zu speichern?
Vielen Dank für die Antwort, die ich verstehe, was Sie sagen über das Fallenlassen der Matchplayer-Entity und das Erstellen von to-many-Beziehungen. Mit dem acessor, setze ich es einfach auf einen managedobjectcontext? Wenn ich also einen Player auswähle, verwende ich "addMatch" für den Kontext des verwalteten Objekts des Match-Records i interessiert mich? – lps