Einstellung der Animation zum wiederholten Ein- und Ausblenden. 'viewSmall' und 'viewBig' sind UIImageViews.UIView.animateWithDuration wird nicht auf separaten Ansichtscontrollern animiert.
class TestViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var viewBig: UIImageView!
@IBOutlet weak var viewSmall: UIImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
animate()
}
func animate() {
UIView.animateWithDuration(0.5,
delay: 0,
options: [.Repeat, .Autoreverse],
animations: {
self.viewSmall.alpha = 0
},
completion: nil)
UIView.animateWithDuration(0.5,
delay: 0,
options: [.Repeat, .Autoreverse],
animations: {
self.viewBig.alpha = 0
},
completion: nil)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
Dieser Code animiert nicht auf einen nur wenige View-Controller und die Ansicht-Controller scheinen unabhängig, keine segue zu anderen Ansicht-Controller, auf meiner Vermutung. Dieser Code funktioniert perfekt auf View-Controllern, die mit dem Navigationsansicht-Controller verbunden sind.
Wie kann ich es auf unabhängige Ansicht Controller machen? Bitte helfen.
"Weil sein Code funktioniert perfekt", wer Code? Bitte stellen Sie vollständigen Code und beschreiben Sie im Detail, was Sie erreichen möchten? –
Entschuldigung, korrigiert. es bedeutet "weil dieser Code ..." – Minjee
Ich bekomme immer noch nicht dein Problem. Animation funktioniert nicht? oder es funktioniert nicht auf einem bestimmten ViewController? Wenn ja, dann zeige den ViewController-Code und dein Storyboard sowie –